Plastic Day

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Preciso de ajuda!

Alguém me ajuda a manter esse blog? Aceito colaboradores, me mande email com algum texto seu?

sergio.stefano#gmail.com

boa sorte!

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NEWS!!!! NEWS!!!! NEWS!!!!

A partir de hoje meu objetivo é conquistar a Oceania e um país a minha escolha. Todos os posts serão em inglês. Como dizia Morrissey “I’m soooooo sorry”.

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Que bicho é você?

Recebido por email e devidamente viralizado.

Gato

  • esnobe
  • personalidade forte
  • acha que é a pessoa mais importante da casa

Cachorro

  • adora peru de natal
  • acha que é o dono da casa
  • treinado por benefícios, como um biscoito ou um afago

Treinador

  • cuida dos animais
  • não tem sucesso com gatos
  • acha que manda, mas não é o dono

Veterinário

  • entende mais que o treinador
  • mas não tem saco pra lidar com o cliente todo dia
  • pedem pra ele justificar o que o gato e o cachorro fazem como se tivesse lógica
  • é consultado só em casos especiais
  • o cliente nunca leva sua prescrição a risca

Dono dos animais

  • acha o treinador um mal necessário
  • não quer aprender a treinar os animais
  • acha o gato lindo
  • mas não consegue viver sem o cachorro
  • tem muita dificuldade para sacrificar seus animais doentes

Gato é criação
Cachorro é midia
Treinador é atendimento
Veterinário é planejamento
Dono é dono da agência

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Palavras mais buscadas

Como as pessoas chegam neste blog pela busca do google, segundo o google analytics. Separei as mais curiosas.

- baixar o filme “Pecados e Tentações” (freak)
- Dream weak Luciana Jimenes (Repara no sobrenome)
- modelos de abadás customizados
- beta papo
- emos são felizes
- emoticons de emos
- corrida de patos

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etsy.com


Gostei disso! .
Tem mais aqui. Dica do Guilherme JP Rodrigues.

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Dicas para escrever bem

Para você que tem um blog, ou que não sabe escrever um e-mail.

# Evite ao máx. a utiliz. de abrev., etc.
# não esqueça as maiúsculas no início das frases.
# Evite lugares-comuns como o diabo foge da cruz.
# Anule aliterações altamente abusivas.
# O uso de parênteses (mesmo quando for relevante) é desnecessário.
# Estrangeirismos podem parecer cool, mas dê sempre preferênca a palavras de origem portuguesa.
# Evite o emprego de gíria, mesmo que fique maneiro.
# Palavras de baixo calão podem transformar o seu texto numa merda.
# Nunca generalize: generalizar é um erro em todas as situações.
# Não abuse das citações. Como costuma dizer um amigo meu: “Quem cita os outros não tem ideias próprias”.
# Seja mais ou menos específico.
# A voz passiva deve ser evitada.
# Exagerar é cem milhões de vezes pior do que a moderação.
# Evite mesóclises. Repita comigo: “mesóclises: evitá-las-ei!”
# Analogias na escrita são tão úteis quanto chifres numa galinha.
# Não abuse das exclamações! Nunca!!! O seu texto ficará horrível!!!!!
# Seja incisivo e coerente, ou não.
# Frases incompletas podem causar.

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O Blowjob mais caro de todos os tempos

The winner is… Marilyn Monroe

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Joguinho

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Lembra do ET da Atari?

Quem viveu os anos 80 deve lembrar do game ET para o video-game Atari. Até hoje a lógica desse jogo é absurda, juntamente com o problema dos números primos e da origem do universo (apesar destes 2 últimos estarem quase resolvidos)

Na época, a Atari pagou 20 milhões de verdinhas para o Spielberg pelos direitos autorais e foram produzidos 5 milhões de cartuchos, sendo a maior parte devolvida.

RESULTADO: Hoje, milhares deles estão enterrados num deserto no Novo México, e talvez esse jogo possa ser chamado o começo do fim da Atari.

Então, para relembrar essa história, a banda “WinterGreen” fez um clipe. A música se chama “When I Wake Up” e o clipe você pode ver aqui.

Timeline ATARI (informações da Wikipedia)

1972 – A companhia é fundada por Nolan Bushnell e Ted Dabney nos Estados Unidos, com o nome de Syzygy, que é trocado em seguida para Atari, porque uma empresa californiana já possuía aquele nome. A recém criada Atari lança o jogo de tênis da Magnavoz Odyssey sob o nome de Pong. Bushnell adapta o jogo à uma televisão e um sistema de pagamento por moedas retirado de uma máquina de lavar. Sua invenção foi um sucesso instantâneo.

1973 – Lançada a versão doméstica do jogo Pong.

1975 – Depois do sucesso das máquinas do Pong, a Atari, já com quatro títulos no mercado (incluindo os de fliperama), pretendia lançar uma console doméstico que possibilitasse a troca jogos, algo muito caro na época.

1976 – Com o lançamento do processador MOS 6502, muito barato e rápido para a época, a empresa criou o Atari 2600. Com o sucesso do console, a empresa foi vendida para a Warner Communications por cerca de US$ 30 milhões, chegando a ser a empresa que mais crescia nos Estados Unidos.

1979 – A empresa começa a investir em microcomputadores pessoais e coloca no mercado o Atari 800 e uma versão mais simples, o Atari 400.

1980 – Quatro programadores da empresa, responsáveis por 60% dos jogos, se demitem e fundam a Activision. A Atari entra na justiça contra os ex-empregados por roubo de segredo de empresa, mas perdeu, possibilitando um novo mercado de jogos fabricados por terceiros dois anos depois.

1982 – Lançados os games Pac-man e E.T. para o Atari 2600. Os dois jogos tiveram uma grande mídia, mas pouco venderam, causando um acúmulo nas lojas. A empresa teve que enterrar milhões de cartuchos no meio do deserto, o equivalente a 14 caminhões de produtos.

1982 – Lançado o Atari 5200, como um console de próxima geração. Atualmente se considera tanto o 2600 quanto o 5200 como de segunda geração. O console era baseado no Atari 800 e foi um fracasso de vendas.

1983 – A grande queda da indústria de games aconteceu neste ano, causando perdas de mais de US$ 500 milhões. Ainda assim, a Atari era líder de mercado em todo o mundo, menos no Japão, onde a Nintendo havia lançado o Famicon, que mais tarde ficou conhecido no resto do planeta como NES. A Atari e a Nintendo estavam negociando para lançar o console japonês nos Estados Unidos sob a marca americana, mas um desentendimento por causa dos direitos sobre o jogo Donkey Kong levaram as empresas a romper o acordo. A Nintendo então lançou sozinha o NES, se tornando líder absoluta de mercado até 1991 com o surgimento do Sega Genesis, batizado de Mega Drive no Brasil.

1985 – A empresa lança o Atari ST e o Atari XE, dois modelos de computador pessoal. Os PC tiveram relativo sucesso, especialmente entre músicos, já que tinha portas MIDI.

1986 – Finalmente a Atari consegue lançar um videogame verdadeiramente de terceira geração, o Atari 7800. O console era retrocompatível com o Atari 2600. O aparelho não vendeu muito bem e a empresa se sustentava com o mercado de microcomputadores.

1989 – Lançado o Atari LYNX, um videogame portátil com tela colorida. Apesar de muito melhor que o Game Boy, da Nintendo, o console não vendeu tanto quanto o de seu competidor em função da falta de peças para seu visor colorido e por causa da incapacidade de manter o mercado. A Atari processou a Nintendo por monopólio de mercado, mas perdeu.

1993 – Para competir com o Super Nintendo e o Mega Drive/Genesis, a Atari lança o Jaguar. Considerado o primeiro videogame de 64 bits, era tão potente quanto o Sony PlayStation e Sega Saturn. Mas mais uma vez um produto da empresa foi um fracasso comercial, forçando a Atari a deixar o mercado de hardware e se concentrar nos jogos. A essas alturas a empresa ainda estava bem de dinheiro, já que havia ganho diversos processos na justiça.

2001 – A Infogrames compra a Atari e anuncia que vai reinventar a marca, lançando três novos jogos.

2002 – A Atari relança jogos do 2600 e do 5200 em forma de joystick que se liga diretamente à TV. A empresa também coloca no mercado o Atari Flashback, com 20 títulos embutidos do Atari 2600.

2005 – Lançado o Atari Flashback 2, console com jogos embutidos e completamente compatível com o Atari 2600. Os joysticks eram os mesmo do clássico de 1976 e, como surpresa para os fãs, na placa do aparelho havia um lugar para soldar um conector de cartucho, para jogar todos os jogos antigos.

2007 – Hoje a empresa trabalha, com sucesso, em jogos de PC e consoles. A série de jogos Dragon Ball Z é uma das de mais sucesso dos últimos tempos, da empresa. O game Farenheit, lançado como Indigo Prophecy no Brasil em 2005, foi considerado um jogo de sucesso pela crítica. Os jogos da série de filmes Matrix também faz parte do acervo da empresa. Outro sucessos incluem Neverwinter Nights, Test Drive, DRIV3R e a série Alone in the Dark.

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Conflito de Gerações

Falando sobre conflitos de gerações, o médico inglês Ronald Gibson começou uma conferência citando quatro frases:

1) “Nossa juventude adora o luxo, é mal-educada, caçoa da autoridade e não tem o menor respeito pelos mais velhos. Nossos filhos hoje são verdadeiros tiranos. Eles não se levantam quando uma pessoa idosa entra, respondem a seus pais e são simplesmente maus.”

2) “Não tenho mais nenhuma esperança no futuro do nosso país se a juventude de hoje tomar o poder amanhã, porque essa juventude é insuportável, desenfreada, simplesmente horrível.”

3) “Nosso mundo atingiu seu ponto crítico. Os filhos não ouvem mais seus pais. O fim do mundo não pode estar muito longe.”

4) “Essa juventude está estragada até o fundo do coração. Os jovens são malfeitores e preguiçosos. Eles jamais serão como a juventude de antigamente. A juventude de hoje não será capaz de manter a nossa cultura.”

Após ter lido as quatro citações, ficou muito satisfeito com a aprovação que os espectadores davam às frases.

Então, revelou a origem delas:

A primeira é de Sócrates (470-399 a.C.)

A segunda é de Hesíodo (720 a.C.)

A terceira é de um sacerdote do ano 2000 a.C.

E a quarta estava escrita em um vaso de argila descoberto nas ruínas
da Babilônia e tem mais de 4000 anos de existência.

O conflito de gerações é normal e a geração que está sendo substituída sempre tenta diminuir as capacidades da que está ascendendo. Porém, toda Juventude tem poder de transformação, e deve usá-lo para criar sociedades mais justas.

Dica da Yami

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Paris, I love you

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Mustache

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Borat Village People

Clique na imagem para ampliar. Veja mais fotos de Gavin Bond.

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Cuide bem do seu Bebê

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Frase do dia

“A culpa é minha e eu ponho em quem eu quiser!”
(Homer J. Simpson)

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BBB

Não faço a mínima idéia do que se trata o Big Brother Brasil. Vez ou outra alguém comenta “assistiu ontem?” -Não! Eu não assisto o canal 5 desde 1988.

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Teoria da evolução

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Versão 3.0

Finalmente, agora que tirei alguns dias de férias, consegui finalizar a versão 3.0 do The Plastic Day. Com a busca funcionando e novas coisitas como a integração com a Last.Fm e Flickr. Ainda tem alguns bugs para corrigir, mas estou conseguindo manter uma versão nova a cada ano, já é alguma coisa.

- As meta-tags ainda estão em teste, provavelmente durante o ano vou catalogar tudo.
- Não tive tempo nem paciência de implementar a navegação por paginação, o blogger não facilita muito o HELP pra quem usa template personalizado.
- São quase 900 postagens em 3 anos e 15.000 visitas

Obrigado pessoal!

Um ótimo 2008 pra todo mundo!

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Opiniões de crianças sobre diversos assuntos

Atração Fatal

“Não sei. Acho que é por causa do cheiro das pessoas. Por isso é que os perfumes e os desodorantes são tão populares.”
João – 9 anos

“Primeiro temos que ser atingidos por uma seta. Depois, deixa de ser uma experiência dolorosa.”
Helena – 8 anos.

“Se uma pessoa tiver sardas, ela vai se sentir atraida por outra que também tenha sardas.”
André – 6 anos

A IDADE CERTA PARA CASAR:
“Aos oitenta e quatro anos, porque nesta idade já não precisamos de trabalhar e podemos passar o dia inteiro a namorar com a outra pessoa.”
Julia – 8 anos

“Eu vou me casar assim que sair do jardim de infância.”
Tomas – 5 anos

SOLTEIRO OU CASADO?
“As moças devem ficar solteiras. Os rapazes devem se casar para terem alguém que lave a roupa e faça a comida.”
Catarina – 9 anos

“Fico com dor de cabeça só de pensar nesse assunto. Sou muito pequena para pensar nesses problemas.”
Lina – 9 anos

“Uma das pessoas deve saber preencher um cheque. Mesmo que haja muito amor, é sempre necessário pagar as contas.”
Eva – 8 anos

MANTER UMA RELAÇÃO:
“Passar a maior parte do tempo namorando em vez de irmos trabalhar.”
Tomás – 7 anos

“Não esquecer o nome da namorada. Isso estragava tudo!”
Ricardo – 8 anos

“Pôr o lixo lá fora todos os dias.”
Guilherme – 5 anos

“Nunca dizer a uma pessoa que se gosta dela se não for verdade.”
Pedro – 9 anos

BELEZA:
“Não tem a ver com sermos bonitos ou não. Eu sou bonito e ainda não encontrei ninguém para casar comigo.”
Ricardo – 7 anos

TÁTICAS INFALÍVEIS:
“Dizer para todos o quanto gosta dela. E não se importar se os pais dela estiverem por perto.”
Manuel – 8 anos

“Levá-la para comer batatas fritas, costuma funcionar.”
Bernardo – 9 anos

“Eu gosto de hamburgueres e também gosto de você.”
Luis – 6 anos

“Rebolamos e rezamos para que tudo dê certo.”
Carla – 9 anos

AMOR:
“O amor é a melhor coisa que existe no mundo. Mas o futebol ainda é melhor!”
Guilherme – 8 anos

“Sou a favor do amor, desde que ele não aconteça durante os desenhos animados.”
Ana – 6 anos

“Nós encontramos o amor mesmo quando tentamos nos esconder dele. Eu fujo dele desde os 5 anos mas as meninas conseguem sempre me encontrar.”
Nuno – 8 anos

“O amor é a loucura. Mas quero experimentar um dia.”
Fabio – 9 anos

AVISOS:
“Se a tua mãe estiver discutindo com o seu pai, não a deixe lhe pentear.”
Sara – 12 anos

Se você quer ter um cão, comece pedindo um cavalo.”
Luis – 13 anos

“Nunca se metas com uma menina que já te bateu uma vez”
Pedro – 9 anos

“Se quer dar banho em um gato, se prepare para tomar um banho também.”
João – 10 anos

“Nunca se deve confiar num cão para guardar a nossa comida.”
Gonçalo – 11 anos

“Quantos mais erros faço mais esperta fico.”
Inês – 8 anos

“Há muitas coisas que a gente sabe e que as notas não dizem.”
Rita – 10 anos

“Quando as coisas estão escritas em letras pequenas é porque são importantes.”
Diogo – 10 anos

ps. recebi por e-mail, não tenho a fonte.

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Calorrrrrrrrr!

A temperatura hoje na cidade de São Paulo chegou a 35,4ºC, em medição feita pelo Centro de Gerenciamento de Emergências, da Prefeitura de São Paulo.

Que saco! Ar condicionado please!

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